PROPUESTA
Propongo que el servidor sea actualizado a versiones superiores, no tener una, dos o tres modalidades en 1.21. ni eliminar por completo la 1.8.9, sino establecer un ambiente compartido entre ambas versiones, Teniendo modalidades de PvP en ambas versiones no necesariamente en diferente servidor
ACLARACIóN
No tengo conocimiento alguno en, por ejemplo, programar un servidor de Minecraft, (Solo soy un maricón con acceso a internet y un teclado) Sin embargo, no hay que ser muy inteligente para saber que hacer esto, es, una tarea titánica, UniversoCraft fue un servidor programado a finales de 2016, desde cero, ambientado en la 1.8.9 (old combat) y, teniendo estos cimientos, ha crecido enormemente sujeto a esta versión, Cambiarla probablemente pueda generar bugs, glitches, desequilibrios internos, demasiados mantenimientos, errores en exceso, quejas de la comunidad (Incluso yo prefiero la 1.8.9, nunca he jugado seriamente new combat, soy muy malo, no me gusta, me parece asqueroso todas las mecanicas que tiene, pero entiendo que a mucha gente le encanta este combate, y admito tambien que tiene muchos puntos a favor, es solo una preferencia personal), errores al tener dos versiones en el mismo servidor) BLAH BLAH BLAH, de eso tengo conocimiento.
ARGUMENTACIóN
Mi punto es, que a este punto de Minecraft, el PvP De la 1.8.9 (al ser una versión que salió hace más de 10 años) está muy limitada a crecer, la 1.8.9 solo ha podido mantener o bajar en jugadores, todos los servidores de minecraft crecieron exponencialmente (un "BOOM") En el año 2020, al estar todo el mundo en casa por el confinamiento por SARS-CoV-2 (COVID 19), duró por 2 o tres años, y de ese punto, todos los servidores de minecraft (Incluido UniversoCraft) han bajado naturalmente (No es una crítica) (Todos los juegos y servidores tienen épocas buenas y malas) (Le pasó a todos) El problema no es ese, sino disponibilidad del servidor, y en la responsabilidad que debemos asumir, al ser el servidor más grande de Habla-Hispana y tener una limitación técnica en ese aspecto (Solo Survival y quizás un puñado más están hechas para nuevas versiones) (no me refiero a no poder entrar al servidor en nuevas versiones, resalto este punto porque puede ser confundido naturalmente) (Me refiero a que UniversoCraft pueda tener ambas versiones coexistiendo en un mismo servidor, con sus respectivas modalidades, como bedwars de la 1.8.9 y 1.21 en el mismo servidor, a pesar de la infinita lista de incompatibilidades técnicas que pueda tener, creo que la recompensa que pueda tener universocraft es proporcional a las dificultades)
DISTRIBUCIóN DE JUGADORES
Como mencioné, la 1.8.9 ya no ha podido crecer, solo mantenerse o bajar jugadores, a menos que ocurra alguna otra pandemia o un milagro, así será, el crecimiento de las nuevas versiones no es solo orientado a jugadores (Que también), sino en que naturalmente, ser más nuevas, estables, haber salido después de la compra de mojang por Microsoft en 2016, naturalmente, se corrigen errores más rápido, son más seguras en cuanto a cuentas (ESTO NO ES RESPONSABILIDAD DEL SERVIDOR), se programan más mods, y, al tener más modalidades, modos de combate y mecánicas, el servidor tiene más posibilidad de crecer naturalmente sin tanto esfuerzo
Como se ve en la imagen, la cantidad de jugadores en versiones nuevas es exponencialmente mayor al de la 1.8.9, repito que no digo que no se pueda entrar al servidor en esta versión, esa es una gran falacia, yo mismo he entrado varias veces en 1.18, 1.21, etc., me refiero a que fuera de survival, el servidor carece de modalidades de combate o farming abundantes, que puedan atraer a jugadores de versiones superiores, así que, lo más probable es que al no darles prioridad, no jueguen el servidor, y eso ya descontaria prácticamente la mitad de jugadores de la motivación de entrar, incluso si se quedaran, eso no quita que el servidor está sujeto a la versión 1.8.9, que, aunque jueguen el servidor, significa limitaciones enormes al crear nuevas modalidades, programar nuevas cosas, etc
EJEMPLO
CONCLUSIÓN
Puede en un futuro, universocraft, ser algo parecido a lo que es esto? En resumen, los beneficios de añadir esto serían
1: Naturalmente, más jugadores en el servidor, que generarían interacción con otros, comprarían rango, y, al ser mayormente jugadores de nuevas versiones (Mas exigentes en cuanto a RAM O GPU) Asumo que tienen un poder adquisitivo mayor, por lo que asumo que tienen mas probabilidades de comprar rango
2: El servidor tiene muchisimo mas potencial de expandirse horizontal y verticalmente, nuevas mecánicas, bloques, etc implican que se pueden crear nuevas modalidades sin romperse tanto la cabeza, osea, explotar al maximo el potencial de nuevas versiones.
3: muchas modalidades viejas (Como bedwars) Podrían aplicársele reboots, (Actualizaciones) Dándole algo de picante a la modalidad, que fuera de mapas y items, sigue siendo lo mismo que hace 7 años
4: Probablemente muchos YouTubers o Clientes podrian prestarle mas atención al servidor, que, a pesar de ser tan popular, no aparece, por ejemplo, en las listas de Lunar Client.
UniversoCraft tiene demasiada representación pública, muchos usuarios lo han preferido, y es el servidor mas grande en Español, no debería limitarse a la 1.8.9, aun sin haber explotado todo su potencial, es un gran servidor.
PLUS
Quiero aprovechar, que, como se ve en la imagen, el PvP de versiones superiores no ha matado al viejo, manteniendo numeros bastante solidos (1033 jugadores VS 2558) Esto sigue siendo una cantidad grande, pero claramente la cantidad de las nuevas versiones es mas del doble, este dato NO Es de Universocraft, es de otro servidor, pero puede servir de referencia a lo que podría ser IRL
Mi mayor preocupación era que la abrumadora superioridad de las nuevas versiones. termine por matar el viejo PVP pero, por lo menos en este ejemplo, no es así
Editado: 17/10/26 3:21P.M
17/10/26 6:21P.M
17/10/26 8:51P.M
17/10/26 8:56P.M
17/10/269:01PM
Propongo que el servidor sea actualizado a versiones superiores, no tener una, dos o tres modalidades en 1.21. ni eliminar por completo la 1.8.9, sino establecer un ambiente compartido entre ambas versiones, Teniendo modalidades de PvP en ambas versiones no necesariamente en diferente servidor
ACLARACIóN
No tengo conocimiento alguno en, por ejemplo, programar un servidor de Minecraft, (Solo soy un maricón con acceso a internet y un teclado) Sin embargo, no hay que ser muy inteligente para saber que hacer esto, es, una tarea titánica, UniversoCraft fue un servidor programado a finales de 2016, desde cero, ambientado en la 1.8.9 (old combat) y, teniendo estos cimientos, ha crecido enormemente sujeto a esta versión, Cambiarla probablemente pueda generar bugs, glitches, desequilibrios internos, demasiados mantenimientos, errores en exceso, quejas de la comunidad (Incluso yo prefiero la 1.8.9, nunca he jugado seriamente new combat, soy muy malo, no me gusta, me parece asqueroso todas las mecanicas que tiene, pero entiendo que a mucha gente le encanta este combate, y admito tambien que tiene muchos puntos a favor, es solo una preferencia personal), errores al tener dos versiones en el mismo servidor) BLAH BLAH BLAH, de eso tengo conocimiento.
ARGUMENTACIóN
Mi punto es, que a este punto de Minecraft, el PvP De la 1.8.9 (al ser una versión que salió hace más de 10 años) está muy limitada a crecer, la 1.8.9 solo ha podido mantener o bajar en jugadores, todos los servidores de minecraft crecieron exponencialmente (un "BOOM") En el año 2020, al estar todo el mundo en casa por el confinamiento por SARS-CoV-2 (COVID 19), duró por 2 o tres años, y de ese punto, todos los servidores de minecraft (Incluido UniversoCraft) han bajado naturalmente (No es una crítica) (Todos los juegos y servidores tienen épocas buenas y malas) (Le pasó a todos) El problema no es ese, sino disponibilidad del servidor, y en la responsabilidad que debemos asumir, al ser el servidor más grande de Habla-Hispana y tener una limitación técnica en ese aspecto (Solo Survival y quizás un puñado más están hechas para nuevas versiones) (no me refiero a no poder entrar al servidor en nuevas versiones, resalto este punto porque puede ser confundido naturalmente) (Me refiero a que UniversoCraft pueda tener ambas versiones coexistiendo en un mismo servidor, con sus respectivas modalidades, como bedwars de la 1.8.9 y 1.21 en el mismo servidor, a pesar de la infinita lista de incompatibilidades técnicas que pueda tener, creo que la recompensa que pueda tener universocraft es proporcional a las dificultades)
DISTRIBUCIóN DE JUGADORES
Como mencioné, la 1.8.9 ya no ha podido crecer, solo mantenerse o bajar jugadores, a menos que ocurra alguna otra pandemia o un milagro, así será, el crecimiento de las nuevas versiones no es solo orientado a jugadores (Que también), sino en que naturalmente, ser más nuevas, estables, haber salido después de la compra de mojang por Microsoft en 2016, naturalmente, se corrigen errores más rápido, son más seguras en cuanto a cuentas (ESTO NO ES RESPONSABILIDAD DEL SERVIDOR), se programan más mods, y, al tener más modalidades, modos de combate y mecánicas, el servidor tiene más posibilidad de crecer naturalmente sin tanto esfuerzo
Como se ve en la imagen, la cantidad de jugadores en versiones nuevas es exponencialmente mayor al de la 1.8.9, repito que no digo que no se pueda entrar al servidor en esta versión, esa es una gran falacia, yo mismo he entrado varias veces en 1.18, 1.21, etc., me refiero a que fuera de survival, el servidor carece de modalidades de combate o farming abundantes, que puedan atraer a jugadores de versiones superiores, así que, lo más probable es que al no darles prioridad, no jueguen el servidor, y eso ya descontaria prácticamente la mitad de jugadores de la motivación de entrar, incluso si se quedaran, eso no quita que el servidor está sujeto a la versión 1.8.9, que, aunque jueguen el servidor, significa limitaciones enormes al crear nuevas modalidades, programar nuevas cosas, etc
EJEMPLO
CONCLUSIÓN
Puede en un futuro, universocraft, ser algo parecido a lo que es esto? En resumen, los beneficios de añadir esto serían
1: Naturalmente, más jugadores en el servidor, que generarían interacción con otros, comprarían rango, y, al ser mayormente jugadores de nuevas versiones (Mas exigentes en cuanto a RAM O GPU) Asumo que tienen un poder adquisitivo mayor, por lo que asumo que tienen mas probabilidades de comprar rango
2: El servidor tiene muchisimo mas potencial de expandirse horizontal y verticalmente, nuevas mecánicas, bloques, etc implican que se pueden crear nuevas modalidades sin romperse tanto la cabeza, osea, explotar al maximo el potencial de nuevas versiones.
3: muchas modalidades viejas (Como bedwars) Podrían aplicársele reboots, (Actualizaciones) Dándole algo de picante a la modalidad, que fuera de mapas y items, sigue siendo lo mismo que hace 7 años
4: Probablemente muchos YouTubers o Clientes podrian prestarle mas atención al servidor, que, a pesar de ser tan popular, no aparece, por ejemplo, en las listas de Lunar Client.
UniversoCraft tiene demasiada representación pública, muchos usuarios lo han preferido, y es el servidor mas grande en Español, no debería limitarse a la 1.8.9, aun sin haber explotado todo su potencial, es un gran servidor.
PLUS
Quiero aprovechar, que, como se ve en la imagen, el PvP de versiones superiores no ha matado al viejo, manteniendo numeros bastante solidos (1033 jugadores VS 2558) Esto sigue siendo una cantidad grande, pero claramente la cantidad de las nuevas versiones es mas del doble, este dato NO Es de Universocraft, es de otro servidor, pero puede servir de referencia a lo que podría ser IRL
Mi mayor preocupación era que la abrumadora superioridad de las nuevas versiones. termine por matar el viejo PVP pero, por lo menos en este ejemplo, no es así
Editado: 17/10/26 3:21P.M
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