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Mejorar notablemente el rendimiento y solucionar errores del OpenGL en Minecraft

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SebaS_130304

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#1
¡Hola!, este es mi primer post en esta sección del foro, espero les guste.
Quiero recalcar que se lo mínimo indispensable sobre el OpenGL y el cuello de botella, así que no esperen que yo sea un experto.

¿Que es el OpenGL?
Empecemos por lo general, el OpenGL simplemente es una librería escrita en C (Lenguaje de programación) que permite la manipulación del 3D en juegos a todos los niveles posibles. El OpenGL va incorporado en tu tarjeta de vídeo (GPU) o si no tienes una, en tu procesador (CPU), el OpenGL es utilizado para varios juegos y programas.

¿Como actualizar el OpenGL?
Para INTENTAR actualizar el OpenGl (Digo intentar, ya que la mayoría de veces no se puede actualizar, porque no hay actualizaciones) debes actualizar tus drivers, hay dos maneras:
● Buscar actualización de tus drivers por la pagina del fabricante de tu CPU/GPU (Si encuentras una actualización, simplemente la descargas e instalas como cualquier programa)
También podes hacer que el Equipo en sí busque una actualización automáticamente. Acá tienes un post que te puede ayudar.

Si tu CPU es muy vieja es muy probable que tu fabricante ya no de mas actualizaciones, por lo tanto deberás gastarte un poco del dinero y comprar una GPU, si es que tu equipo es ampliable.

¿Que es el cuello de botella?
Cuando se habla de cuello de botella, es que tu equipo esta desbalanceado. Un componente no rinde a la par del hardware que la acompaña y esta delimita al rendimiento de la maquina en general.
Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Esto suele ocurrir mayormente entre una tarjeta gráfica (tarjeta de vídeo) y un procesador, un ejemplo de cuello de botella sería tener en tu equipo una:
●NVIDIA GeForce GTX 1660
Y un:
●AMD Ryzen 3 1200

En este caso la GTX 1660 no podrá rendir todo lo que puede, ya que la CPU no lo acompaña, es decir, no es capaz de procesar suficiente información como para permitir el flujo que manda la GTX 1660 y esto hará que el rendimiento de tu equipo (en general) vaya mal.

Para finalizar con el cuello de botella, esto no interviene en el sonido ni en el video, ya que acá interviene la CPU y la RAM, el cuello de botella solo se notara en los juegos 3D, que esto exige al hardware en si al 100%.

Si quieres armar una PC te recomiendo fijarte si va a dar cuello de botella, acá te dejo una pagina en la cual podes fijarte: click aquí

¿Afecta esto en el rendimiento?
Si afectara en el rendimiento, ya que Minecraft es un juego 3D y utiliza OpenGL, si quieres mejorar el rendimiento fíjate si podes actualizar los drivers y ver si es que algo no esta fallando en tu hardware (en tu equipo).

Acá yo solo dije lo mínimo indispensable, si quieren saber mas sobre esto les recomiendo preguntarle a un Técnico.

PD.: Si te salta un error de OpenGL, actualizarlo tal vez sea la solución a su problema y si te sigue saltando lo mismo despues de actualizarlo es que la version de tu OpenGL no es suficiente para el Minecraft.
PD2.: Acá les dejo un programa para ver la versión de tu OpenGL: click aquí


¡Gracias por leer, hasta la próxima!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#2
Hola, excelente post, solo 2 detalles, el OpenGL, no depende tanto de los Drivers si no de la Grafica en si puede correr juegos con esta tecnología, por ejemplo, un Chipset g33 (muy antiguo) solo soporta OpenGL 1.4, y aunque actualices los Drivers eso no cambiará, eso si, el Rendimiento mejorará y puede ser que algunas extensiones de archivos se reemplacen por una que de menor margen de errores y mayor performance, otra cosa un R3 1200 no da cuello de botella con una 1660. Te recomiendo editar el post y poner una RX 570/580 o una 1070. Saludos
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#3
Ultima cosa, las paginas que calculan cuellos de botella estan absolutamente erradas, son imprecisas y poco confiables, la mejor forma de averiguar si el CPU hace cuello de botella a la GPU es buscando en YouTube: CPU + GPU + RAM + JUEGO
Como en este caso
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